Animal Hospital (Anomaly) 🧊

āļĢāļĩāļ§āļīāļ§ Animal Hospital (Anomaly) āđ€āļāļĄ Survival āļ—āļĩāđˆāđƒāļŦāđ‰āļ—āļģāļ‡āļēāļ™āļāļ°āļ”āļķāļāđƒāļ™āđ‚āļĢāļ‡āļžāļĒāļēāļšāļēāļĨāļŠāļąāļ•āļ§āđŒāđāļĨāļ°āļĢāļąāļāļĐāļēāļ„āļ™āđ„āļ‚āđ‰āļ—āļĩāđˆāļšāļēāļ‡āļ•āļąāļ§āđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļ—āļģāļ•āļąāļ§āđāļ›āļĨāļ āļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāđ€āļŠāđ‡āļāļ›āđ‰āļēāļĒ Minimal āļ„āļ§āļēāļĄāļāļĨāļąāļ§ āđ€āļĨāļ·āļ­āļ” āđāļĨāļ°āļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļŦāļĄāļēāļ°āļŠāļĄāļāđˆāļ­āļ™āđ€āļĨāđˆāļ™

WARD #10148749921 PATIENT FILE #008 · āļ„āļīāļ§āļ­āļąāļ™āļ”āļąāļšāļ—āļĩāđˆāļšāļąāļ™āļ—āļķāļ

Animal Hospital (Anomaly) 🧊 by Animal Anomaly

āļāļ°āļ”āļķāļāđ€āļĢāļīāđˆāļĄ
āļ„āļ™āđ„āļ‚āđ‰āđāļ›āļĨāļ

āļ„āļģāļ•āļąāļ”āļŠāļīāļ™āļ‚āļ­āļ‡ ReviewMapRoāļ™āđˆāļēāļĨāļ­āļ‡āļ–āđ‰āļēāļŠāļ­āļš Survival āđƒāļ™āđ‚āļĢāļ‡āļžāļĒāļēāļšāļēāļĨāļāļ°āļ”āļķāļ āđāļĨāļ°āļĢāļąāļšāļ„āļ™āđ„āļ‚āđ‰āļĢāļđāļ›āļĨāļąāļāļĐāļ“āđŒāļœāļīāļ”āļ›āļāļ•āļīāđ„āļ”āđ‰

CREATORAnimal Anomaly · āļĄāļĩāđ€āļ„āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļŦāļĄāļēāļĒāļĒāļ·āļ™āļĒāļąāļ™SERVERāļŠāļđāļ‡āļŠāļļāļ” 30 āļ„āļ™āđāļ™āļ§āđ€āļāļĄSurvivalāļĢāļ°āļ”āļąāļšāđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļēMinimal · 3 āļ›āđ‰āļēāļĒāļāļģāļāļąāļš

āļ„āļļāļ“āļ–āļđāļāļˆāđ‰āļēāļ‡āđƒāļŦāđ‰āļ—āļģāļ‡āļēāļ™āļāļ°āļ”āļķāļāđƒāļ™āđ‚āļĢāļ‡āļžāļĒāļēāļšāļēāļĨāļŠāļąāļ•āļ§āđŒ āļŦāļ™āđ‰āļēāļ—āļĩāđˆāļ„āļ·āļ­āļĢāļąāļāļĐāļēāļ„āļ™āđ„āļ‚āđ‰â€”āđāļ•āđˆāļ„āļģāļ­āļ˜āļīāļšāļēāļĒāļ—āļēāļ‡āļāļēāļĢāļ—āļīāđ‰āļ‡āļŠāļąāļāļāļēāļ“āļŠāļąāđ‰āļ™ āđ† āļ§āđˆāļēāļ„āļ™āđ„āļ‚āđ‰āļšāļēāļ‡āļ•āļąāļ§āđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļ—āļģāļ•āļąāļ§āđāļ›āļĨāļ

āļ„āļīāļ§āļ­āļąāļ™āļ”āļąāļš #8 āļˆāļēāļāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ—āļĩāđˆāļšāļąāļ™āļ—āļķāļāđ€āļĄāļ·āđˆāļ­ 9 āļŠ.āļ„. 2026 āđ€āļ§āļĨāļē 13:14 UTC · āļ­āļąāļ™āļ”āļąāļšāđ€āļ›āļĨāļĩāđˆāļĒāļ™āđ„āļ”āđ‰

BEGIN TRIAGE

PATIENT FILE / āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļāđˆāļ­āļ™āđ€āļ‚āđ‰āļēāļ§āļ­āļĢāđŒāļ”

āļĢāļđāđ‰ 4 āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļ™āļĩāđ‰ āļāđˆāļ­āļ™āļĢāļąāļšāļāļ°āļ”āļķāļ

āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļŠāđˆāļ§āļ™āļ™āļĩāđ‰āļĄāļēāļˆāļēāļāļ„āļģāļ­āļ˜āļīāļšāļēāļĒāđ€āļāļĄ āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ›āļĢāļ°āļāļ­āļš āđāļĨāļ°āļ›āđ‰āļēāļĒāđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļēāļ—āļēāļ‡āļāļēāļĢāļ‚āļ­āļ‡ Roblox āđ‚āļ”āļĒāđ„āļĄāđˆāđ€āļ•āļīāļĄāļ‚āļąāđ‰āļ™āļ•āļ­āļ™āļ§āļīāļ™āļīāļˆāļ‰āļąāļĒ āļˆāļģāļ™āļ§āļ™āļāļ° āļŦāļĢāļ·āļ­āđ€āļ‡āļ·āđˆāļ­āļ™āđ„āļ‚āļŠāļ™āļ°āļˆāļēāļāļ§āļīāļ”āļĩāđ‚āļ­āđāļĨāļ°āđāļŸāļ™āļ§āļīāļāļī

01SHIFTāļāļ°āļ”āļķāļ

āļ•āļąāļ§āļĨāļ°āļ„āļĢāļœāļđāđ‰āđ€āļĨāđˆāļ™āļ–āļđāļāļˆāđ‰āļēāļ‡āđƒāļŦāđ‰āļ—āļģāļ‡āļēāļ™āļāļ°āļ”āļķāļāļ—āļĩāđˆāđ‚āļĢāļ‡āļžāļĒāļēāļšāļēāļĨāļŠāļąāļ•āļ§āđŒ

02TASKāļĢāļąāļāļĐāļēāļ„āļ™āđ„āļ‚āđ‰

āļ„āļģāļ­āļ˜āļīāļšāļēāļĒāļĢāļ°āļšāļļāļ§āđˆāļēāļŦāļ™āđ‰āļēāļ—āļĩāđˆāļ‚āļ­āļ‡āļœāļđāđ‰āđ€āļĨāđˆāļ™āļ„āļ·āļ­āļĢāļąāļāļĐāļēāļ„āļ™āđ„āļ‚āđ‰ āđāļ•āđˆāđ„āļĄāđˆāļ­āļ˜āļīāļšāļēāļĒāļ§āļīāļ˜āļĩāļĢāļąāļāļĐāļē

03ROOMāļŠāļđāļ‡āļŠāļļāļ” 30 āļ„āļ™

Roblox āļĢāļ°āļšāļļāļˆāļģāļ™āļ§āļ™āļœāļđāđ‰āđ€āļĨāđˆāļ™āļŠāļđāļ‡āļŠāļļāļ” 30 āļ„āļ™āļ•āđˆāļ­āđ€āļ‹āļīāļĢāđŒāļŸāđ€āļ§āļ­āļĢāđŒ

04LABELMinimal

āļĄāļĩ Blood āđāļšāļš Light/Unrealistic āđāļĨāļ° Fear/Violence āđāļšāļš Occasional/Mild

āļŠāļĢāļļāļ›āļ‚āđ‰āļ­āļ„āļ§āļĢāļĢāļđāđ‰āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļŠāđˆāļ§āļ™āļ™āļĩāđ‰āļĄāļēāļˆāļēāļāļ„āļģāļ­āļ˜āļīāļšāļēāļĒāđ€āļāļĄ āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ›āļĢāļ°āļāļ­āļš āđāļĨāļ°āļ›āđ‰āļēāļĒāđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļēāļ—āļēāļ‡āļāļēāļĢāļ‚āļ­āļ‡ Roblox āđ‚āļ”āļĒāđ„āļĄāđˆāđ€āļ•āļīāļĄāļ‚āļąāđ‰āļ™āļ•āļ­āļ™āļ§āļīāļ™āļīāļˆāļ‰āļąāļĒ āļˆāļģāļ™āļ§āļ™āļāļ° āļŦāļĢāļ·āļ­āđ€āļ‡āļ·āđˆāļ­āļ™āđ„āļ‚āļŠāļ™āļ°āļˆāļēāļāļ§āļīāļ”āļĩāđ‚āļ­āđāļĨāļ°āđāļŸāļ™āļ§āļīāļāļī

DIAGNOSTIC NOTES / āļŠāļēāļĄāļŠāļīāđˆāļ‡āļ—āļĩāđˆāļĒāļ·āļ™āļĒāļąāļ™āđ„āļ”āđ‰

āđ€āļ›āļīāļ”āđāļŸāđ‰āļĄāđ€āļ—āđˆāļēāļ—āļĩāđˆāļŦāļ™āđ‰āļēāđ€āļāļĄāļšāļ­āļāđ„āļ§āđ‰

āļŠāļĨāļąāļšāļ”āļđāđāļāļ™āđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļˆāļēāļāļ„āļģāļ­āļ˜āļīāļšāļēāļĒāļ—āļēāļ‡āļāļēāļĢ āđ€āļĢāļēāļˆāļ‡āđƒāļˆāđ„āļĄāđˆāļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļāļŽāļ§āļīāļ™āļīāļˆāļ‰āļąāļĒāļŦāļĢāļ·āļ­āļ§āļīāļ˜āļĩāļĢāļąāļšāļĄāļ·āļ­ anomaly āļ—āļĩāđˆāđāļŦāļĨāđˆāļ‡āļŦāļĨāļąāļāđ„āļĄāđˆāđ„āļ”āđ‰āļĢāļ°āļšāļļ

āđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļ‡āļēāļ™āļāļ°āļ”āļķāļ

āļ āļēāļžāđ‚āļ›āļĢāđ‚āļĄāļ•āļ—āļēāļ‡āļāļēāļĢ Animal Hospital āđāļŠāļ”āļ‡āļ„āļ™āđ„āļ‚āđ‰āļŠāļąāļ•āļ§āđŒāļŠāļēāļĄāļ•āļąāļ§āļ™āļąāđˆāļ‡āđƒāļ™āđ‚āļĢāļ‡āļžāļĒāļēāļšāļēāļĨ āļ•āļąāļ§āļŠāļĩāļŸāđ‰āļēāļĄāļĩāđ„āļĄāđ‰āļ„āđ‰āļģāđāļĨāļ°āļžāļĨāļēāļŠāđ€āļ•āļ­āļĢāđŒ āļ•āļąāļ§āļŠāļĩāļŠāđ‰āļĄāļĄāļĩāļŸāļąāļ™āđāļŦāļĨāļĄāļŦāļĨāļēāļĒāļ‹āļĩāđˆ āđāļĨāļ°āļ•āļąāļ§āļŠāļĩāđ€āļ‚āļĩāļĒāļ§āļžāļąāļ™āļœāđ‰āļēāļžāļąāļ™āđāļœāļĨ
EXAM ROOM 01

āļ„āļļāļ“āļ–āļđāļāļˆāđ‰āļēāļ‡āđ€āļ‚āđ‰āļēāļ§āļ­āļĢāđŒāļ”āļ•āļ­āļ™āļāļĨāļēāļ‡āļ„āļ·āļ™

āļ„āļģāļ­āļ˜āļīāļšāļēāļĒāđ€āļ›āļīāļ”āđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļ§āđˆāļēāļœāļđāđ‰āđ€āļĨāđˆāļ™āđ„āļ”āđ‰āļĢāļąāļšāļ‡āļēāļ™āļāļ°āļ”āļķāļāđƒāļ™āđ‚āļĢāļ‡āļžāļĒāļēāļšāļēāļĨāļŠāļąāļ•āļ§āđŒ āđ‚āļ”āļĒāđ„āļĄāđˆāđ„āļ”āđ‰āļĢāļ°āļšāļļāļˆāļģāļ™āļ§āļ™āļ„āļ·āļ™āļŦāļĢāļ·āļ­āđ€āļ§āļĨāļēāļ‚āļ­āļ‡āļāļ°

  • āļ‰āļēāļāļ„āļ·āļ­āđ‚āļĢāļ‡āļžāļĒāļēāļšāļēāļĨāļŠāļąāļ•āļ§āđŒ
  • āļŠāđˆāļ§āļ‡āđ€āļ§āļĨāļēāļ„āļ·āļ­āļāļ°āļ”āļķāļ
  • āđ„āļĄāđˆāļ­āđ‰āļēāļ‡āļˆāļģāļ™āļ§āļ™āļ„āļ·āļ™āļŦāļĢāļ·āļ­āđ€āļ§āļĨāļēāđ€āļĨāđˆāļ™

TRIAGE CHECK / āļ•āļ­āļš 4 āļ‚āđ‰āļ­

āļ§āļ­āļĢāđŒāļ”āļ™āļĩāđ‰āđ€āļŦāļĄāļēāļ°āļāļąāļšāļ„āļļāļ“āđ„āļŦāļĄ?

āđ„āļĄāđˆāļĄāļĩāļ„āļģāļ•āļ­āļšāļ–āļđāļāļœāļīāļ” āđ€āļĨāļ·āļ­āļāļ•āļēāļĄāļ„āļ§āļēāļĄāļĢāļđāđ‰āļŠāļķāļāļˆāļĢāļīāļ‡ āđāļĨāđ‰āļ§āļ”āļđāļ„āļģāđāļ™āļ°āļ™āļģāļāđˆāļ­āļ™āđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļāļ°

TRIAGE CHECK01 / 04
SCAN 01

āļŠāļ­āļšāđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āđ€āļ­āļēāļ•āļąāļ§āļĢāļ­āļ”āđƒāļ™āđ‚āļĢāļ‡āļžāļĒāļēāļšāļēāļĨāļāļ°āļ”āļķāļāđ„āļŦāļĄ?

Roblox āļˆāļąāļ”āļŦāļĄāļ§āļ” Survival āđāļĨāļ°āļŦāļ™āđ‰āļēāđ€āļāļĄāļ§āļēāļ‡āļ‰āļēāļāđ€āļ›āđ‡āļ™āđ‚āļĢāļ‡āļžāļĒāļēāļšāļēāļĨāļŠāļąāļ•āļ§āđŒāļ•āļ­āļ™āļāļĨāļēāļ‡āļ„āļ·āļ™

SAFETY TRIAGE / āđ€āļŠāđ‡āļāļāđˆāļ­āļ™āđ€āļ‚āđ‰āļēāļāļ°

Minimal āļĒāļąāļ‡āļĄāļĩāļ—āļąāđ‰āļ‡āđ€āļĨāļ·āļ­āļ” āļ„āļ§āļēāļĄāļāļĨāļąāļ§ āđāļĨāļ°āļ„āļ§āļēāļĄāļĢāļļāļ™āđāļĢāļ‡

PARENT & PLAYER NOTE03 / 05

āļŠāļēāļĄ āļ›āđ‰āļēāļĒāļāļģāļāļąāļš āļ„āļ§āļĢāļ­āđˆāļēāļ™āļāđˆāļ­āļ™āļ”āļđāļ„āļ™āđ„āļ‚āđ‰ — Roblox āļĢāļ°āļšāļļ Blood āđāļšāļš Light/Unrealistic āđāļĨāļ° Fear/Violence āđāļšāļš Occasional/Mild āđāļĄāđ‰āļ›āđ‰āļēāļĒāļĢāļ§āļĄāļˆāļ°āđ€āļ›āđ‡āļ™ Minimal · āļ”āļđāļ āļēāļžāļ—āļēāļ‡āļāļēāļĢāļāđˆāļ­āļ™ āļŦāļēāļāđ„āļ§āļ•āđˆāļ­āđ‚āļĢāļ‡āļžāļĒāļēāļšāļēāļĨāļ•āļ­āļ™āļāļĨāļēāļ‡āļ„āļ·āļ™ āļŸāļąāļ™āđāļŦāļĨāļĄ āļ­āļļāļ›āļāļĢāļ“āđŒāļ„āļĄ āļŦāļĢāļ·āļ­āļĢāļđāļ›āļĨāļąāļāļĐāļ“āđŒāļœāļīāļ”āļ›āļāļ•āļī · āđ€āļāļĄāđāļŸāļ™āļ•āļēāļ‹āļĩāļ™āļĩāđ‰āđ„āļĄāđˆāđƒāļŠāđˆāļ„āļģāđāļ™āļ°āļ™āļģāļĢāļąāļāļĐāļēāļŦāļĢāļ·āļ­āļ”āļđāđāļĨāļŠāļąāļ•āļ§āđŒāļˆāļĢāļīāļ‡ Â· āļ•āļąāđ‰āļ‡āļ„āđˆāļēāļāļēāļĢāļŠāļ·āđˆāļ­āļŠāļēāļĢ āđāļĨāļ°āļĢāļ°āļ”āļąāļšāđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļēāļˆāļēāļ Roblox āđƒāļŦāđ‰āđ€āļŦāļĄāļēāļ°āļāļąāļšāļ§āļąāļĒāļāđˆāļ­āļ™āđ€āļ‚āđ‰āļēāđ€āļ‹āļīāļĢāđŒāļŸāđ€āļ§āļ­āļĢāđŒ · āļŦāļĒāļļāļ”āļžāļąāļāđāļĨāļ°āļšāļ­āļāļœāļđāđ‰āđƒāļŦāļāđˆāđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āļ āļēāļžāļŦāļĢāļ·āļ­āļšāļĢāļĢāļĒāļēāļāļēāļĻāļ—āļģāđƒāļŦāđ‰āļāļĨāļąāļ§āļ•āđˆāļ­āđ€āļ™āļ·āđˆāļ­āļ‡ Â· āđ€āļˆāļ­āļ‚āđ‰āļ­āļ„āļ§āļēāļĄāļŦāļĢāļ·āļ­āļžāļĪāļ•āļīāļāļĢāļĢāļĄāđ„āļĄāđˆāđ‚āļ­āđ€āļ„ āđƒāļŦāđ‰āļŦāļĒāļļāļ” Block āđāļĨāļ° Report Abuse

STABLE SIGNS

āļ™āđˆāļēāļˆāļ°āļœāđˆāļēāļ™ triage āļ–āđ‰āļē...

  • āļŠāļ­āļš Survival āđƒāļ™āļŠāļ–āļēāļ™āļ—āļĩāđˆāļ„āļļāđ‰āļ™āđ€āļ„āļĒāļ—āļĩāđˆāđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļœāļīāļ”āļ›āļāļ•āļī
  • āļŠāļ™āđƒāļˆāļšāļ—āļšāļēāļ—āļĢāļąāļāļĐāļēāļ„āļ™āđ„āļ‚āđ‰āđƒāļ™āđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļŠāļĄāļĄāļ•āļī
  • āļĢāļąāļš Light/Unrealistic Blood āđāļĨāļ°āļ„āļ§āļēāļĄāļāļĨāļąāļ§āļĢāļ°āļ”āļąāļš Mild āđ„āļ”āđ‰
  • āļ•āļąāđ‰āļ‡āļ‚āļ­āļšāđ€āļ‚āļ•āļāļēāļĢāļŠāļ·āđˆāļ­āļŠāļēāļĢāđƒāļ™āļŦāđ‰āļ­āļ‡āđƒāļŦāļāđˆāđ„āļ”āđ‰
RED FLAGS

āļ„āļ§āļĢāļ”āļđāđāļŸāđ‰āļĄāļāđˆāļ­āļ™ āļ–āđ‰āļē...

  • āļāļĨāļąāļ§āđ‚āļĢāļ‡āļžāļĒāļēāļšāļēāļĨ āļāļ°āļ”āļķāļ āļŦāļĢāļ·āļ­āļ„āļ™āđ„āļ‚āđ‰āļĢāļđāļ›āļĨāļąāļāļĐāļ“āđŒāļœāļīāļ”āļ›āļāļ•āļī
  • āđ„āļ§āļ•āđˆāļ­āļ āļēāļžāļŸāļąāļ™āđāļŦāļĨāļĄ āļ­āļļāļ›āļāļĢāļ“āđŒāļ„āļĄ āļŦāļĢāļ·āļ­āđ€āļĨāļ·āļ­āļ”āđāļĄāđ‰āđ€āļ›āđ‡āļ™āđāļšāļšāđ„āļĄāđˆāļŠāļĄāļˆāļĢāļīāļ‡
  • āļ•āđ‰āļ­āļ‡āļāļēāļĢāļ āļēāļĐāļēāđ„āļ—āļĒāļŦāļĢāļ·āļ­āļ§āļīāļ˜āļĩāđ€āļĨāđˆāļ™āļ—āļĩāđˆāļŦāļ™āđ‰āļēāđ€āļāļĄāļ­āļ˜āļīāļšāļēāļĒāļ„āļĢāļš
  • āđ„āļĄāđˆāļŠāļšāļēāļĒāđƒāļˆāļāļąāļšāđ€āļ‹āļīāļĢāđŒāļŸāđ€āļ§āļ­āļĢāđŒāļ—āļĩāđˆāļĢāļ­āļ‡āļĢāļąāļšāđ„āļ”āđ‰āļŠāļđāļ‡āļŠāļļāļ” 30 āļ„āļ™

CLINICAL āļĢāļēāļĒāļāļēāļĢ / āļ—āļĩāđˆāļĄāļēāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ

āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ—āļēāļ‡āļāļēāļĢ āđāļĒāļāļˆāļēāļāļ„āļģāļ§āļīāļ™āļīāļˆāļ‰āļąāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļāļ­āļ‡āļšāļĢāļĢāļ“āļēāļ˜āļīāļāļēāļĢ

āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ—āļēāļ‡āļāļēāļĢ
  • ROBLOX: āđ€āļ§āļŠāļĢāļ°āđ€āļšāļĩāļĒāļ™āļ—āļēāļ‡āļāļēāļĢ â€” Animal Hospital (Anomaly) āđ‚āļ”āļĒ Animal Anomaly āļ—āļĩāđˆāļĒāļ·āļ™āļĒāļąāļ™āđāļĨāđ‰āļ§ āļŠāļđāļ‡āļŠāļļāļ” 30 āļ„āļ™ āļŦāļĄāļ§āļ” Survival āļ›āđ‰āļēāļĒ Minimal āđāļĨāļ°āļ āļēāļžāđ‚āļ›āļĢāđ‚āļĄāļ•
āļ„āļģāđāļ™āļ°āļ™āļģāļ‚āļ­āļ‡ ReviewMapRo
  • āļ‚āđ‰āļ­āđ€āļ—āđ‡āļˆāļˆāļĢāļīāļ‡āļĄāļēāļˆāļēāļāļŦāļ™āđ‰āļēāđ€āļāļĄāđāļĨāļ°āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ—āļēāļ‡āļāļēāļĢāļ‚āļ­āļ‡ Roblox āļ“ āđ€āļ§āļĨāļēāļ—āļĩāđˆāļĢāļ°āļšāļļ āļŠāđˆāļ§āļ™āļ„āļģāđāļ™āļ°āļ™āļģāđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļŠāđ„āļ•āļĨāđŒāđ€āļĨāđˆāļ™ āļĄāļ·āļ­āļ–āļ·āļ­ āļ āļēāļĐāļēāđ„āļ—āļĒ āļ„āļ§āļēāļĄāļāļĨāļąāļ§ āđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļŠāļ·āđˆāļ­āļŠāļēāļĢ āđ€āļ›āđ‡āļ™āļāļēāļĢāļ›āļĢāļ°āđ€āļĄāļīāļ™āļ‚āļ­āļ‡ ReviewMapRo āđ„āļĄāđˆāđƒāļŠāđˆāļ„āļģāļĢāļąāļšāļĢāļ­āļ‡āļˆāļēāļ Roblox
  • REVIEWMAPRO: āļ„āļģāļ§āļīāļ™āļīāļˆāļ‰āļąāļĒāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļœāļđāđ‰āđ€āļĨāđˆāļ™āđ„āļ—āļĒ â€” āļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļŦāļĄāļēāļ°āļāļąāļšāļ„āļ™āļ—āļĩāđˆāļĢāļąāļšāļ‰āļēāļāļāļ°āļ”āļķāļ āļ„āļ™āđ„āļ‚āđ‰āļœāļīāļ”āļ›āļāļ•āļī āđ€āļĨāļ·āļ­āļ” āļ„āļ§āļēāļĄāļāļĨāļąāļ§ āđāļĨāļ°āļŦāđ‰āļ­āļ‡āđƒāļŦāļāđˆāđ„āļ”āđ‰ āļĢāļ§āļĄāļ–āļķāļ‡āļ„āļģāđāļ™āļ°āļ™āļģāđƒāļŦāđ‰āļ”āļđāļ āļēāļžāļāđˆāļ­āļ™āđ€āļĨāđˆāļ™
  • STORE CHECK: āđ„āļĄāđˆāļŠāļĢāļļāļ›āđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļ„āđˆāļēāđƒāļŠāđ‰āļˆāđˆāļēāļĒāđ€āļāļīāļ™āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ — āđ„āļĄāđˆāļžāļš Game Pass āđƒāļ™ āđāļŦāļĨāđˆāļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ āļ—āļĩāđˆāļ•āļĢāļ§āļˆ āļ“ āđ€āļ§āļĨāļēāļ™āļąāđ‰āļ™ āđāļ•āđˆāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ™āļĩāđ‰āđ„āļĄāđˆāļĒāļ·āļ™āļĒāļąāļ™āļ§āđˆāļēāđ„āļĄāđˆāļĄāļĩāļāļēāļĢāļ‹āļ·āđ‰āļ­āļĢāļđāļ›āđāļšāļšāļ­āļ·āđˆāļ™āđƒāļ™āđ€āļāļĄ āļŦāļĢāļ·āļ­āļāļēāļĢāļ‹āļ·āđ‰āļ­āļĢāļđāļ›āđāļšāļšāļ­āļ·āđˆāļ™
āļ”āļđāđāļŦāļĨāđˆāļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđāļĨāļ°āļ§āļąāļ™āļ—āļĩāđˆāļ•āļĢāļ§āļˆ

āļ•āļĢāļ§āļˆāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļĨāđˆāļēāļŠāļļāļ” āļŠāļīāļ‡āļŦāļēāļ„āļĄ 9, 2026 · āđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļēāļšāļĢāļĢāļ“āļēāļ˜āļīāļāļēāļĢāđ„āļĄāđˆāđƒāļŠāđˆāļ„āļ°āđāļ™āļ™āļŦāļĢāļ·āļ­āļāļēāļĢāļĢāļąāļšāļĢāļ­āļ‡āļˆāļēāļ Roblox

āļŦāļ™āđ‰āļēāđ€āļāļĄ Animal Hospital (Anomaly) ↗āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ€āļāļĄāļˆāļēāļ Roblox · āļĢāļēāļĒāļĨāļ°āđ€āļ­āļĩāļĒāļ”āđ€āļāļĄ (āļ•āļĢāļ§āļˆ 9 āļŠ.āļ„. 2026) ↗Roblox · Top Playing Now ↗āļ„āļĨāļąāļ‡āļŠāļ·āđˆāļ­āļ—āļēāļ‡āļāļēāļĢāļ‚āļ­āļ‡ Roblox · āļŠāļ·āđˆāļ­āļ—āļēāļ‡āļāļēāļĢ â†—āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ Game Pass āļˆāļēāļ Roblox · āļ•āļĢāļ§āļˆāļĢāļēāļĒāļāļēāļĢāļ‹āļ·āđ‰āļ­āđ€āļŠāļĢāļīāļĄ â†—Roblox Support · āļ„āļģāļ­āļ˜āļīāļšāļēāļĒāļ›āđ‰āļēāļĒāļĢāļ°āļ”āļąāļšāđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļē ↗Roblox Support · āļ āļēāļžāļĢāļ§āļĄāļāļēāļĢāļ„āļ§āļšāļ„āļļāļĄāđ‚āļ”āļĒāļœāļđāđ‰āļ›āļāļ„āļĢāļ­āļ‡ â†—Roblox Support · āļ§āļīāļ˜āļĩāļĢāļēāļĒāļ‡āļēāļ™āļāļēāļĢāļĨāļ°āđ€āļĄāļīāļ”āļāļŽ â†—

āļžāļšāļĨāļīāļ‡āļāđŒāļœāļīāļ”āļŦāļĢāļ·āļ­āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ€āļŠāļĩāđˆāļĒāļ‡?

SHIFT READY · ENTER WARD

āļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāļĢāļąāļšāļāļ°āļ”āļķāļāļŦāļĢāļ·āļ­āļĒāļąāļ‡?

āđ€āļ‚āđ‰āļēāđ€āļāļĄāļœāđˆāļēāļ™āļĨāļīāļ‡āļāđŒ Roblox āļ—āļēāļ‡āļāļēāļĢ āļ”āļđāļ āļēāļžāđāļĨāļ°āļ›āđ‰āļēāļĒ Blood/Fear/Violence āļāđˆāļ­āļ™ āđāļĨāđ‰āļ§āļ­āļ­āļāļˆāļēāļāļ§āļ­āļĢāđŒāļ”āđ„āļ”āđ‰āļ—āļąāļ™āļ—āļĩāđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āļšāļĢāļĢāļĒāļēāļāļēāļĻāđ„āļĄāđˆāđ€āļŦāļĄāļēāļ°āļāļąāļšāļ„āļļāļ“

āđ€āļĨāđˆāļ™ Animal Hospital ↗
āļ­āļąāļ™āļ”āļąāļšāļ›āļĢāļ°āļˆāļģāļŠāļąāļ›āļ”āļēāļŦāđŒ

āđ‚āļŦāļ§āļ•āđ€āļāļĄāļ™āļĩāđ‰āđƒāļ™ ReviewMapRo

āļĒāļąāļ‡āđ„āļĄāđˆāļ•āļīāļ”āļ­āļąāļ™āļ”āļąāļš

āļ—āļļāļāļ„āļ°āđāļ™āļ™āđ‚āļŦāļ§āļ•āļˆāļ°āļžāļēāđ€āļāļĄāļ‚āļķāđ‰āļ™āļšāļ™āļŠāļļāļ” 20 āļ™āļēāļ—āļĩ āđ‚āļ”āļĒāđ€āļāļĄāļ—āļĩāđˆāļ–āļđāļāđ‚āļŦāļ§āļ•āļĨāđˆāļēāļŠāļļāļ”āļ­āļĒāļđāđˆāļāđˆāļ­āļ™ āļˆāļēāļāļ™āļąāđ‰āļ™āđ€āļāļĄāļˆāļ°āļāļĨāļąāļšāđ„āļ›āļĒāļąāļ‡āļ­āļąāļ™āļ”āļąāļšāļŠāļ°āļŠāļĄāļ‚āļ­āļ‡āļ•āļąāļ§āđ€āļ­āļ‡

āđ‚āļŦāļ§āļ•āļŠāļąāļ›āļ”āļēāļŦāđŒāļ™āļĩāđ‰02026-W39
āđ‚āļŦāļ§āļ•āļ§āļąāļ™āļ™āļĩāđ‰0āļĢāļĩāđ€āļ‹āđ‡āļ•āļ—āļļāļāļ§āļąāļ™
āļœāļđāđ‰āđ€āļĨāđˆāļ™āđāļ™āļ°āļ™āļģāļĢāļ­āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ0 āļĢāļĩāļ§āļīāļ§āļ—āļĩāđˆāļœāđˆāļēāļ™āļāļēāļĢāļ•āļĢāļ§āļˆ
āļ•āļĨāļ­āļ”āļāļēāļĨ0āļ„āļ°āđāļ™āļ™āđ‚āļŦāļ§āļ•āļŠāļ°āļŠāļĄ
āđ€āļŦāļĨāļ·āļ­ 10 āļŠāļīāļ—āļ˜āļīāđŒāđ‚āļŦāļ§āļ•āļ§āļąāļ™āļ™āļĩāđ‰āđ‚āļŦāļ§āļ•āđāļĨāđ‰āļ§āđ€āļāļĄāļˆāļ°āļ‚āļķāđ‰āļ™āļšāļ™āļŠāļļāļ” 20 āļ™āļēāļ—āļĩ
āļ„āļ§āļēāļĄāļ„āļīāļ”āđ€āļŦāđ‡āļ™āļŠāļļāļĄāļŠāļ™

āļœāļđāđ‰āđ€āļĨāđˆāļ™āļ„āļīāļ”āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āđ„āļĢ

āļĒāļąāļ‡āđ„āļĄāđˆāļĄāļĩāļĢāļĩāļ§āļīāļ§āļœāļđāđ‰āđ€āļĨāđˆāļ™āļ—āļĩāđˆāļœāđˆāļēāļ™āļāļēāļĢāļ•āļĢāļ§āļˆāđ€āļ›āđ‡āļ™āļ„āļ™āđāļĢāļāļ—āļĩāđˆāļŠāđˆāļ§āļĒāļšāļ­āļāļ‚āđ‰āļ­āļ”āļĩāđāļĨāļ°āļ‚āđ‰āļ­āļˆāļģāļāļąāļ”āļ‚āļ­āļ‡āđ€āļāļĄāļ™āļĩāđ‰āđ„āļ”āđ‰