Taming และ Pets 99 Nights Wiki ไทย
Taming: วิธีเลี้ยงสัตว์ด้วย Flute
เริ่ม minigame 30 วินาที ให้อาหารตามขั้น และคุม Follow/Sit/Release/Rename โดยไม่ reset ความคืบหน้า

- ประเภทหน้า
- คู่มือและข้อมูลอ้างอิง
- อัปเดตบทความ
- 1 กันยายน 2026
- ทดสอบในเกม
- ยังไม่ได้ทดสอบโดยทีม
- แหล่งข้อมูลหลัก
- ตรวจระบบและหน้ารายสัตว์/ปลา พร้อมเส้นทาง Tool Trader · 30 สิงหาคม 2026
- ความเสี่ยงข้อมูลเปลี่ยน
- ปานกลาง
ห้ามเปลี่ยนเป้ากลางทาง
Flute → Minigame → Food → ทำซ้ำจนหัวใจเต็ม
- เลือกสัตว์ที่ Flute รองรับเคลียร์ศัตรูอื่นรอบ ๆ
- คุมแถบแดงแตะหรือคลิกให้อยู่ในพื้นที่สีเขียวจนเกจเต็ม
- ให้อาหารที่ขอเตรียมมาก่อนเริ่ม
- ทำครบทุกด่านเมื่อสัญลักษณ์เปลี่ยนเป็นหัวใจจึงสำเร็จ





คำสั่ง 4 แบบ
Follow, Sit, Release และ Rename
Follow
ตามเจ้าของและช่วยสู้เมื่อมีการโจมตี
Sit
หยุดเคลื่อนที่และอยู่แบบ passive
Release
ปล่อย/เอาออกเพื่อเปิดช่อง pet
Rename
ตั้งชื่อสัตว์ของคุณ
ความคืบหน้าหายได้
อย่าใช้ Flute กับอีกตัวขณะยังเลี้ยงไม่จบ
- เตรียมอาหารให้ครบก่อนเริ่ม minigame
- ไม่สลับเป้าหมายจนของเดิมเปลี่ยนเป็นหัวใจ
- เคลียร์ raid และภัยกลางคืนก่อน
- ไม่ทดลองเลี้ยง Deer เพราะข้อมูลต้นทางระบุว่าเลี้ยงไม่ได้
ตารางและขั้นตอนที่ใช้วางแผนได้
อาหารฝึกสัตว์ทุกชนิดในชุดข้อมูลที่ตรวจ
ตารางนี้เป็นเงื่อนไขพื้นฐาน ไม่รวมส่วนลดขั้นฝึกของคลาสหรือ Flames ให้เตรียมอาหารก่อนเริ่ม เลือกสัตว์ตัวที่ยังไม่ถูกทำร้าย และทำตัวเดิมจนจบก่อนเปลี่ยนเป้าหมาย
| สัตว์ | Flute ขั้นต่ำ | จำนวนขั้น | อาหารต่อขั้น / รวมที่ควรเตรียม |
|---|---|---|---|
| Bunny | Old | 1 | Carrot 1 |
| Kiwi | Old | 1 | Berry 1 |
| Chick (Easter) | Old | 1 | Carrot 1 |
| Wolf | Old | 3 | Morsel 1 + Steak 1 / รวมอย่างละ 3 |
| Scorpion | Old | 2 | Morsel 1 + Steak 1 / สำรองอย่างละ 2 |
| Green Frog | Old | 2 | Mackerel 1 / รวม 2 |
| Boar | Old | 2 | Morsel 1 + Corn 1 / รวมอย่างละ 2 |
| Bee | Old | 2 | Honeycomb 1–2 ต่อขั้นตามแหล่ง / สำรอง 4 |
| Arctic Fox | Good | 3 | Steak 1 + Chili 1 / รวมอย่างละ 3 |
| Alpha Wolf | Good | 3 หรือ 4 ตามแหล่ง | Steak 1 + Mackerel 1 + Salmon 1 / สำรองอย่างละ 4 |
| Bear | Strong | 3 ในคำอธิบายใหม่; ช่องเก่าระบุ 5 | Steak 1 + Salmon 1 + Pumpkin 1 / สำรองอย่างละ 5 หากยังไม่ได้ตรวจในรอบ |
| Polar Bear | Strong | 5 | Ribs 1 + Stew 1 + Swordfish 1 / รวมอย่างละ 5 |
| Mammoth | Strong | 5 | Pumpkin 2 + Cake 1 / รวม Pumpkin 10 + Cake 5 |
| Mossy Mammoth | Strong | 5 | Pumpkin 2 + Cake 1 / รวม Pumpkin 10 + Cake 5 |
| Hellephant | Strong | 5 | Pumpkin 2 + Cake 1 / รวม Pumpkin 10 + Cake 5 |
ข้อมูลขัดกันเฉพาะขั้น Alpha Wolf/Bear และจำนวน Honeycomb ของ Bee ถูกแสดงไว้ตรงแถว ไม่แทนด้วยเลขเดา; Wolf ที่เกิดไล่ผู้เล่นกลางคืนฝึกไม่ได้ และ Green Frog ไม่ได้หมายรวมกบทุกสี
ตารางและขั้นตอนที่ใช้วางแผนได้
อัปขลุ่ยและจัดทีมสัตว์ที่ Tool Trader
ใช้ขลุ่ยสะสม XP ให้เต็ม แล้วกลับไปจุดอัปเกรดของ Tool Trader เพื่อเลื่อน Old → Good → Strong ระบบนี้มาแทน Upgrade Station เดิม การมี XP เต็มอย่างเดียวไม่ได้ทำให้ขลุ่ยเปลี่ยนชนิดโดยอัตโนมัติ
| การจัดการ | ผล |
|---|---|
| Follow | ให้สัตว์ตาม ช่วยต่อสู้กับเป้าหมายที่เข้าระบบของมัน |
| Sit | ให้อยู่กับที่ ใช้พักสัตว์ให้พ้นจุดอันตราย |
| Rename | ตั้งชื่อเพื่อแยกตัวของแต่ละคน |
| Release | ปล่อยแล้วสัตว์ออกจากทีม/หายไป อย่ากดสลับกับ Sit |
| จำนวนสัตว์ | พื้นฐาน 2 ตัว; Strong Flute เพิ่มความจุ 1 ส่วนคลาสที่มีข้อยกเว้นให้ดูหน้าคลาส |
| Pet Flame | ช่วยให้ฝึกสัตว์ที่ต้องการขลุ่ยสูงขึ้นได้ตามโบนัส ไม่ทำให้มอนสเตอร์ฆ่าไม่ได้กลายเป็นสัตว์เลี้ยง |
ผู้เล่นต้องดูแลเลือดและทางเดินของสัตว์ด้วย สัตว์เลี้ยงไม่ทำให้การบุก Stronghold หรือยืนในลาวาปลอดภัย
ตรวจย้อนกลับได้
แหล่งข้อมูลของหน้านี้
แหล่งชุมชนอ้างอิงข้อมูลตามรุ่นข้อมูลที่ระบุและไม่ใช่ประกาศทางการของผู้พัฒนา หากข้อมูลในเกมต่างออกไป ให้ยึดเกมปัจจุบันและแจ้งทีมแก้ไข
- Taming · รุ่นข้อมูล 31442ชุมชน ↗
- Taming Flute · รุ่นข้อมูล 31350ชุมชน ↗
- Entities · รุ่นข้อมูล 31504ชุมชน ↗
- Tool Trader · รุ่น 30819ชุมชน · ตรวจ 30 ส.ค. 2026 ↗
- Upgrade Station · รุ่น 27426ชุมชน · ตรวจ 30 ส.ค. 2026 ↗
- Wolf · รุ่น 31326ชุมชน · ตรวจ 30 ส.ค. 2026 ↗
- Alpha Wolf · รุ่น 29777ชุมชน · ตรวจ 30 ส.ค. 2026 ↗
- Bear · รุ่น 31050ชุมชน · ตรวจ 30 ส.ค. 2026 ↗
- Bee · รุ่น 31247ชุมชน · ตรวจ 30 ส.ค. 2026 ↗
- Boar · รุ่น 31536ชุมชน · ตรวจ 30 ส.ค. 2026 ↗
- Mossy Mammoth · รุ่น 31333ชุมชน · ตรวจ 30 ส.ค. 2026 ↗