Taming และ Pets 99 Nights Wiki ไทย

Taming: วิธีเลี้ยงสัตว์ด้วย Flute

เริ่ม minigame 30 วินาที ให้อาหารตามขั้น และคุม Follow/Sit/Release/Rename โดยไม่ reset ความคืบหน้า

ขลุ่ยฝึกสัตว์ Old Taming Flute สีน้ำตาลปลายพันเชือกสีฟ้า
ขลุ่ยในภาพคือ Old Taming Flute ระดับเริ่มต้นภาพโมเดลจาก Wiki ชุมชนบน Fandom ↗ผู้ส่งภาพ: BruhStroke
ประเภทหน้า
คู่มือและข้อมูลอ้างอิง
อัปเดตบทความ
1 กันยายน 2026
ทดสอบในเกม
ยังไม่ได้ทดสอบโดยทีม
แหล่งข้อมูลหลัก
ตรวจระบบและหน้ารายสัตว์/ปลา พร้อมเส้นทาง Tool Trader · 30 สิงหาคม 2026
ความเสี่ยงข้อมูลเปลี่ยน
ปานกลาง
Minigame30 วินาทีรักษาแถบในโซนเขียว
หลังผ่านให้อาหารตามจำนวนด่าน
สัตว์ต่อคน2 ตัวStrong Flute เพิ่มได้ 1
The Deerเลี้ยงไม่ได้ตามข้อมูลที่ตรวจ

Flute → Minigame → Food → ทำซ้ำจนหัวใจเต็ม

  1. เลือกสัตว์ที่ Flute รองรับเคลียร์ศัตรูอื่นรอบ ๆ
  2. คุมแถบแดงแตะหรือคลิกให้อยู่ในพื้นที่สีเขียวจนเกจเต็ม
  3. ให้อาหารที่ขอเตรียมมาก่อนเริ่ม
  4. ทำครบทุกด่านเมื่อสัญลักษณ์เปลี่ยนเป็นหัวใจจึงสำเร็จ

Follow, Sit, Release และ Rename

Follow

ตามเจ้าของและช่วยสู้เมื่อมีการโจมตี

Sit

หยุดเคลื่อนที่และอยู่แบบ passive

Release

ปล่อย/เอาออกเพื่อเปิดช่อง pet

Rename

ตั้งชื่อสัตว์ของคุณ

อย่าใช้ Flute กับอีกตัวขณะยังเลี้ยงไม่จบ

  • เตรียมอาหารให้ครบก่อนเริ่ม minigame
  • ไม่สลับเป้าหมายจนของเดิมเปลี่ยนเป็นหัวใจ
  • เคลียร์ raid และภัยกลางคืนก่อน
  • ไม่ทดลองเลี้ยง Deer เพราะข้อมูลต้นทางระบุว่าเลี้ยงไม่ได้

อาหารฝึกสัตว์ทุกชนิดในชุดข้อมูลที่ตรวจ

ตารางนี้เป็นเงื่อนไขพื้นฐาน ไม่รวมส่วนลดขั้นฝึกของคลาสหรือ Flames ให้เตรียมอาหารก่อนเริ่ม เลือกสัตว์ตัวที่ยังไม่ถูกทำร้าย และทำตัวเดิมจนจบก่อนเปลี่ยนเป้าหมาย

สัตว์Flute ขั้นต่ำจำนวนขั้นอาหารต่อขั้น / รวมที่ควรเตรียม
BunnyOld1Carrot 1
KiwiOld1Berry 1
Chick (Easter)Old1Carrot 1
WolfOld3Morsel 1 + Steak 1 / รวมอย่างละ 3
ScorpionOld2Morsel 1 + Steak 1 / สำรองอย่างละ 2
Green FrogOld2Mackerel 1 / รวม 2
BoarOld2Morsel 1 + Corn 1 / รวมอย่างละ 2
BeeOld2Honeycomb 1–2 ต่อขั้นตามแหล่ง / สำรอง 4
Arctic FoxGood3Steak 1 + Chili 1 / รวมอย่างละ 3
Alpha WolfGood3 หรือ 4 ตามแหล่งSteak 1 + Mackerel 1 + Salmon 1 / สำรองอย่างละ 4
BearStrong3 ในคำอธิบายใหม่; ช่องเก่าระบุ 5Steak 1 + Salmon 1 + Pumpkin 1 / สำรองอย่างละ 5 หากยังไม่ได้ตรวจในรอบ
Polar BearStrong5Ribs 1 + Stew 1 + Swordfish 1 / รวมอย่างละ 5
MammothStrong5Pumpkin 2 + Cake 1 / รวม Pumpkin 10 + Cake 5
Mossy MammothStrong5Pumpkin 2 + Cake 1 / รวม Pumpkin 10 + Cake 5
HellephantStrong5Pumpkin 2 + Cake 1 / รวม Pumpkin 10 + Cake 5

ข้อมูลขัดกันเฉพาะขั้น Alpha Wolf/Bear และจำนวน Honeycomb ของ Bee ถูกแสดงไว้ตรงแถว ไม่แทนด้วยเลขเดา; Wolf ที่เกิดไล่ผู้เล่นกลางคืนฝึกไม่ได้ และ Green Frog ไม่ได้หมายรวมกบทุกสี

อัปขลุ่ยและจัดทีมสัตว์ที่ Tool Trader

ใช้ขลุ่ยสะสม XP ให้เต็ม แล้วกลับไปจุดอัปเกรดของ Tool Trader เพื่อเลื่อน Old → Good → Strong ระบบนี้มาแทน Upgrade Station เดิม การมี XP เต็มอย่างเดียวไม่ได้ทำให้ขลุ่ยเปลี่ยนชนิดโดยอัตโนมัติ

การจัดการผล
Followให้สัตว์ตาม ช่วยต่อสู้กับเป้าหมายที่เข้าระบบของมัน
Sitให้อยู่กับที่ ใช้พักสัตว์ให้พ้นจุดอันตราย
Renameตั้งชื่อเพื่อแยกตัวของแต่ละคน
Releaseปล่อยแล้วสัตว์ออกจากทีม/หายไป อย่ากดสลับกับ Sit
จำนวนสัตว์พื้นฐาน 2 ตัว; Strong Flute เพิ่มความจุ 1 ส่วนคลาสที่มีข้อยกเว้นให้ดูหน้าคลาส
Pet Flameช่วยให้ฝึกสัตว์ที่ต้องการขลุ่ยสูงขึ้นได้ตามโบนัส ไม่ทำให้มอนสเตอร์ฆ่าไม่ได้กลายเป็นสัตว์เลี้ยง

ผู้เล่นต้องดูแลเลือดและทางเดินของสัตว์ด้วย สัตว์เลี้ยงไม่ทำให้การบุก Stronghold หรือยืนในลาวาปลอดภัย

แหล่งข้อมูลของหน้านี้

แหล่งชุมชนอ้างอิงข้อมูลตามรุ่นข้อมูลที่ระบุและไม่ใช่ประกาศทางการของผู้พัฒนา หากข้อมูลในเกมต่างออกไป ให้ยึดเกมปัจจุบันและแจ้งทีมแก้ไข