คลาส Alien 99 Nights Wiki ไทย
Alien: ของเริ่มต้น ความสามารถ และวิธีอัประดับ
คลาสเริ่มพร้อม Raygun ที่ใช้พลังงานแทนกระสุน มีการมองเห็นกลางคืนดี แต่ต้องระวังพลังงานหมดขณะหนี

- ประเภทหน้า
- คู่มือ
- อัปเดตบทความ
- 1 กันยายน 2026
- ทดสอบในเกม
- ยังไม่ได้ทดสอบโดยทีม
- แหล่งข้อมูลหลัก
- ตรวจหน้ารายคลาสและเปรียบเทียบตารางรวม · 30 สิงหาคม 2026
- ความเสี่ยงข้อมูลเปลี่ยน
- สูง
ดูระดับก่อนนับของเริ่มต้น
เริ่มรอบได้อะไรบ้าง
| ของเริ่มต้นจากคลาส | จำนวน | ระดับที่เริ่มได้รับ |
|---|---|---|
| Raygun | 1 | 1 ขึ้นไป |
ความสามารถและงานที่ต้องทำ
ความสามารถระดับ 1–3
| ระดับ | ความสามารถ | เงื่อนไขตามแหล่งที่ตรวจ |
|---|---|---|
| 1 | มองเห็นกลางคืนดีขึ้น แต่สปรินต์ช้าลงเมื่ออาวุธเอเลียนร้อนเกิน | ได้รับเมื่อเลือกใช้คลาส |
| 2 | พลังงานอาวุธเอเลียนฟื้นเร็วขึ้น |
|
| 3 | สปรินต์เร็วขึ้นเมื่อแถบพลังงานเอเลียนเต็ม |
|
ตรวจตัวนับในหน้า Class ของเกมก่อนฝึก ไม่ควรเดาว่าเลขนี้เป็นยอดต่อรอบ ยอดสะสม หรือยอดที่ต้องบวกข้ามระดับ โบนัสที่เป็นโอกาสสุ่มไม่รับประกันผลทุกจำนวนครั้งตายตัว
ซื้อและเลือกใช้เป็นคนละขั้น
วิธีปลดล็อกและเริ่มใช้คลาส
- เปิดร้านหรือเมนู Classes ที่ล็อบบี้ แล้วเลือก Alien
- ตรวจราคาและสกุลเงินในเกมเทียบกับ 100 Diamonds ก่อนยืนยัน
- หลังปลดล็อก ให้เลือกใช้คลาสก่อนเริ่มรอบ และตรวจระดับที่ใช้งาน
- เปิดเงื่อนไขเลเวลและดูตัวนับจริง โบนัสระดับใหม่ไม่ได้ทำงานเพียงเพราะเห็นชื่อในคู่มือ
คำแนะนำของทีมเรียบเรียง
ใช้คลาสให้ช่วยงานของทีม
- ยิงเป็นชุดและหยุดพักให้พลังงานฟื้น โดยเหลือพลังงานก่อนออกจากที่กำบัง
- ใช้การมองเห็นช่วยสำรวจทางกลับค่าย แต่ยังพกไฟฉายสำหรับรับมือ The Deer
รู้ข้อจำกัดก่อนเลือกคลาส
สิ่งที่คลาสไม่ได้แก้ให้
- ไม่ต้องใช้กระสุนไม่ได้แปลว่ายิงต่อเนื่องไม่จำกัด
- โบนัสความเร็วระดับ 3 หายเมื่อพลังงานไม่เต็ม; อย่าวางแผนหนีด้วยความเร็วตอนพักแล้วใช้ปืนจนหมด
แยกข้อเท็จจริงจากสิ่งที่ยังต้องตรวจ
ข้อมูลขัดกันหรืออาจเปลี่ยน
ข้อมูลที่เลือกใช้ในตารางตรงกันในแหล่งที่ระบุ แต่ราคา สินค้าในร้าน และเงื่อนไขอัประดับยังเปลี่ยนตามแพตช์ได้
ตรวจย้อนกลับได้
แหล่งข้อมูลของหน้านี้
แหล่งชุมชนอ้างอิงข้อมูลตามรุ่นข้อมูลที่ระบุและไม่ใช่ประกาศทางการของผู้พัฒนา หากข้อมูลในเกมต่างออกไป ให้ยึดเกมปัจจุบันและแจ้งทีมแก้ไข