- ขั้นที่ 1อ่าน Badge สองใบ
- ขั้นที่ 2ดูเลขที่เรียกใน client
- ขั้นที่ 3แยกเวลา Daub กับจำนวน call
- ขั้นที่ 4ไม่เดาวิธีใช้ Pass แก้เวลา
แผนภาพอธิบายขั้นตอนโดย ReviewMapRo ไม่ใช่ภาพหน้าจอเกม
คำตอบสั้นก่อนเริ่ม
Eagle Eye ID 1571969030142776 ระบุ Daub a number within 1 second of it being called! ส่วน Lucky Break ID 3528351693720404 ระบุ Win before the 25th number is called! นี่เป็นเป้าหมาย Badge ตามผู้สร้าง ไม่ใช่การวัด latency หรือการรับรองว่าทุกบัญชีมีโอกาสเท่ากัน Wiki ไม่ได้จับเวลาเองหรือทดสอบวิธีกด ตรวจ 29 กันยายน 2026: ใช้คำผู้สร้าง Turret Sims กับ Roblox public API สาม capture ที่ตรงกัน; Pass ทั้ง 25 ID คำขายว่าง, Event BIG UPDATE date-ended แม้ API active; ยังไม่ได้ play-test, Daub, ชนะรอบ, เปิดกล่อง, ซื้อ Pass, ปลด Badge หรือร่วม Event
ทำตามลำดับนี้
- อ่าน Badge สองใบ
- ดูเลขที่เรียกใน client
- แยกเวลา Daub กับจำนวน call
- ไม่เดาวิธีใช้ Pass แก้เวลา
เงื่อนไขที่ต้องอ่าน
- เทียบ Universe 10521797740 และ Root Place 131479356121251 ก่อนใช้คำแนะนำ
- แยกคำผู้สร้าง/Badge จาก UI ที่ Wiki ไม่ได้ทดสอบ และชื่อ Pass ที่คำขายว่าง
- ราคาหรือเงื่อนไขอาจเปลี่ยน; ตรวจ client/checkout ของบัญชีล่าสุด
ถ้าผลไม่ตรง ให้ตรวจตรงนี้
- เปิด Roblox ต้นทางแล้วเทียบ ID/วันที่
- ดูเมนูเกมหรือ checkout ก่อนจ่าย/ไล่ Badge
- ส่ง URL วันเวลาและภาพที่ปิดข้อมูลบัญชีแล้วหากผลไม่ตรง
ขอบเขตของคำแนะนำ
ตรวจ 2026-09-29; Pass 3 เปิดขาย/22 ปิดขาย ณ snapshot และคำขายว่างทุก ID; Root Place เดียว; Badge 18 enabled โดย Welcome ไม่มีคำบรรยาย; Event หนึ่งรายการหมดช่วง; ยังไม่ได้ play-test, Daub, แข่ง/ชนะ, เปิดกล่อง, ซื้อ Pass, ปลด Badge หรือร่วม Event
แหล่งข้อมูล
ลิงก์อ้างอิงของเนื้อหาหน้านี้ สำหรับผู้ที่ต้องการเปิดตรวจต้นทางเพิ่มเติม
Roblox Games/Passes/Places/Badges/Media/Virtual Events API สาม complete capture ตรงกันทุก hash; prepublish Event list กลับเป็น 0 ทั้งสาม sample แต่หน้า Event ID เดิมยัง HTTP 200; Pass 25 คำขายว่างทั้งหมด, 3 for sale/22 off sale; Badge 18 ใบโดย 17 มีคำบรรยาย; BIG UPDATE Event จบ 21 สิงหาคม UTC แม้ archive API active และไม่มีคำอธิบายแพตช์; ไม่มีการ play-test หรือซื้อ Pass
