- ขั้นที่ 1ค้นกลุ่มชื่อในสารบบ
- ขั้นที่ 2ดู isForSale=false
- ขั้นที่ 3อย่าเดา effect จากชื่อ
- ขั้นที่ 4ตรวจร้านใน client ล่าสุด
แผนภาพอธิบายขั้นตอนโดย ReviewMapRo ไม่ใช่ภาพหน้าจอเกม
คำตอบสั้นก่อนเริ่ม
Pass off sale 22 ID แบ่งตามชื่อได้เป็น Stamp เจ็ด, Emote เจ็ด, Card Skin สี่ และ Chair สี่ แต่คำขายว่างทั้งหมดและ price=null จึงใช้กลุ่มชื่อเพื่อค้น ID เท่านั้น ไม่สรุปว่า effect, animation, skin หรือ chair ยังปลดได้ ภาพ chair สี่ตัวมีเอกลักษณ์ ส่วน Stamp/Emote/Skin ส่วนใหญ่ใช้ generic gray icon ที่ตัดออกจากแกลเลอรี ตรวจ 29 กันยายน 2026: ใช้คำผู้สร้าง Turret Sims กับ Roblox public API สาม capture ที่ตรงกัน; Pass ทั้ง 25 ID คำขายว่าง, Event BIG UPDATE date-ended แม้ API active; ยังไม่ได้ play-test, Daub, ชนะรอบ, เปิดกล่อง, ซื้อ Pass, ปลด Badge หรือร่วม Event
ทำตามลำดับนี้
- ค้นกลุ่มชื่อในสารบบ
- ดู isForSale=false
- อย่าเดา effect จากชื่อ
- ตรวจร้านใน client ล่าสุด
เงื่อนไขที่ต้องอ่าน
- เทียบ Universe 10521797740 และ Root Place 131479356121251 ก่อนใช้คำแนะนำ
- แยกคำผู้สร้าง/Badge จาก UI ที่ Wiki ไม่ได้ทดสอบ และชื่อ Pass ที่คำขายว่าง
- ราคาหรือเงื่อนไขอาจเปลี่ยน; ตรวจ client/checkout ของบัญชีล่าสุด
ถ้าผลไม่ตรง ให้ตรวจตรงนี้
- เปิด Roblox ต้นทางแล้วเทียบ ID/วันที่
- ดูเมนูเกมหรือ checkout ก่อนจ่าย/ไล่ Badge
- ส่ง URL วันเวลาและภาพที่ปิดข้อมูลบัญชีแล้วหากผลไม่ตรง
ขอบเขตของคำแนะนำ
ตรวจ 2026-09-29; Pass 3 เปิดขาย/22 ปิดขาย ณ snapshot และคำขายว่างทุก ID; Root Place เดียว; Badge 18 enabled โดย Welcome ไม่มีคำบรรยาย; Event หนึ่งรายการหมดช่วง; ยังไม่ได้ play-test, Daub, แข่ง/ชนะ, เปิดกล่อง, ซื้อ Pass, ปลด Badge หรือร่วม Event
แหล่งข้อมูล
ลิงก์อ้างอิงของเนื้อหาหน้านี้ สำหรับผู้ที่ต้องการเปิดตรวจต้นทางเพิ่มเติม
Roblox Games/Passes/Places/Badges/Media/Virtual Events API สาม complete capture ตรงกันทุก hash; prepublish Event list กลับเป็น 0 ทั้งสาม sample แต่หน้า Event ID เดิมยัง HTTP 200; Pass 25 คำขายว่างทั้งหมด, 3 for sale/22 off sale; Badge 18 ใบโดย 17 มีคำบรรยาย; BIG UPDATE Event จบ 21 สิงหาคม UTC แม้ archive API active และไม่มีคำอธิบายแพตช์; ไม่มีการ play-test หรือซื้อ Pass
