- ขั้นที่ 1ถือ Harpoon จากตำแหน่งที่เกมให้
- ขั้นที่ 2เล็งวัตถุใกล้แพ
- ขั้นที่ 3ใช้ปุ่มที่ HUD หรือ Settings แสดง
- ขั้นที่ 4ดึงของกลับและยืนยันใน Inventory
แผนภาพอธิบายขั้นตอนโดย ReviewMapRo ไม่ใช่ภาพหน้าจอเกม
คำตอบสั้นก่อนเริ่ม
ผู้สร้างบอกให้ grab ทรัพยากรหรือ hook ด้วย Harpoon และ Badge Hooked! ระบุการจับวัตถุด้วย Harpoon แต่ไม่ได้ยืนยันปุ่ม ระยะ cooldown หรือวัตถุทุกชนิด ให้ทดลองกับของใกล้แพในพื้นที่ปลอดภัย ดู reticle/ข้อความตอบสนอง และปรับจาก Controls ของอุปกรณ์จริง
ทำตามลำดับนี้
- ถือ Harpoon จากตำแหน่งที่เกมให้
- เล็งวัตถุใกล้แพ
- ใช้ปุ่มที่ HUD หรือ Settings แสดง
- ดึงของกลับและยืนยันใน Inventory
เงื่อนไขที่ต้องอ่าน
- ยืนยันกลุ่ม Stranded Devs, Universe ID 9167377564 และ Place ID 70411440483149 ก่อนใช้ข้อมูล
- Badge จาก Roblox เป็นหลักฐานชื่อและเงื่อนไขตามคำบรรยาย แต่ไม่ใช่คู่มือกลไกครบทุกขั้น
- หน้า Fandom เป็น third-party revision snapshot; ถ้า UI เกมต่างกันให้ยึดเกมสดและประกาศผู้สร้างล่าสุด
ถ้าติดหรือผลไม่ตรง ให้ตรวจตรงนี้
- กลับจุดเริ่มหรือเมนูแล้วตรวจ Day, Bonfire, Inventory และ Objective ที่เกมแสดงจริง
- แยกปัญหาเป็นทรัพยากร อาหาร แพ การสำรวจ การต่อสู้ หรือความคืบหน้า แล้วแก้ทีละส่วน
- ตรวจวันที่ แหล่งข้อมูล และสถานะ Event/สินค้า ก่อนทำตามข้อมูลเก่าหรือใช้ Robux
ขอบเขตของคำแนะนำ
ตรวจข้อมูลสาธารณะวันที่ 2026-09-12; ReviewMapRo ยังไม่ได้เล่นทดสอบทุก Day, Class, Companion, Item, Recipe, Island, Enemy, Boss, Challenge, Device หรือ Server ข้อมูล Roblox ใช้ยืนยันตัวเกมและ catalog ทางการ ส่วน Fandom ใช้เป็น third-party revision snapshot และต้องตรวจในเกมอีกครั้ง
แหล่งข้อมูล
ลิงก์อ้างอิงของเนื้อหาหน้านี้ สำหรับผู้ที่ต้องการเปิดตรวจต้นทางเพิ่มเติม
เรียบเรียงจาก Roblox public APIs, Roblox Support และ 100 Days At Sea Fandom page snapshots ที่บันทึก revision ไม่ใช่ datamine, live drop table หรือผล play-test ครบทุกระบบ
